분류 전체보기36 #3 주요 콘텐츠 - 호감도 1. 회의를 빙자한 수다를 통해 기본적인 시스템을 구상했고 다양한 콘텐츠를 만들어 냈습니다. 그렇게 만든 것들중 호감도 시스템은 게임의 가장 중요한 콘텐츠가 되었습니다. '전지적작가시점'은 서술자가 마치 신처럼 등장인물의 내면을 관통하여 사건의 전말을 알고 있듯이 서술해 갑니다. 저희 게임에서 참가자들은 그와 같은 능력을 보유하고 있죠. 등장인물의 마음을 알고, 유도해 나갈 수 있습니다. 만약 연애 감정을 쌓고 있는 사람의 마음을 시각적으로 볼 수 있다면 얼마나 재밌을까? 저희는 이러한 생각을 게임에 옮기기 위해 고민하였고 위 사진처럼 사람의 마음을 회색빛의 장미로 표현하였습니다. 또한 저 회색빛의 마음을 다양한 색으로 채우는 행동 호감도 작업을 만들었습니다. 2022. 9. 28. <2022 광주 ACE FAIR> 테스트 부스 운영 2 2022 광주 ACEFAIE 양일간 부스 운영했습니다. 보드게임 제작이라는 새로운 일에 도전해 보니 정말 나는 해볼일 없겠다 싶었던 부스 운영을 다해보네요. 약속된 분들과 테스트를 진행하고 들려주시는 분들께 간단한 설명과 짧은 체험을 제공했습니다. 생각보다 많은 분께서 관심을 보여주셨고 특히 로맨스라는 장르가 보드게임화 된 것에 큰 만족감을 보여주셨습니다. 이렇게 부스를 운영해보니 저희 게임의 방향과 매력이 어떤 것인지 잘 알 수 있었습니다. 특히 이번 테스트를 통해 수집된 의견들은 게임의 완성에 큰 밑거름이 될 것 같습니다. 이번 테스트 참여를 위해 먼 곳에서 찾아주신 분들께 진심으로 감사의 인사를 드립니다. 이제 슬슬 제작이 마무리 단계로 접어들고 있습니다. 앞으로 몇 차례 더 테스트를 진행할 예정이.. 2022. 9. 26. <2022 광주 ACE FAIR> 테스트 부스 운영 제작 중인 보드게임을 들고 홍보 겸 테스트 목적으로 광주 ACE FAIR에 다녀왔습니다. 별 관심 못 받을 것으로 생각했는데 많은 분께서 찾아주시고 게임에 흥미를 보여주셨습니다! 아쉽게도 테스트는 결말까지 진행하지 못했지만 재미있게 즐겨주시고 다양한 의견을 주셔서 값진 시간이었습니다. 빠른 시기에 2차 테스트 일정을 잡겠습니다! 오늘도 힘내서 다녀오겠습니다!!! 2022. 9. 25. <전지적로판시점> 진심을 담은 테스트 로맨스는 분위기다!! 라고 주장하는 산삼이 테스트 버전이라고 하게엔 엄청나게 퀄리티가 좋은 작품을 들고 왔습니다. 역시 어떤 열정도 덕질을 이기긴 힘들어 보입니다! 여전히 많은 수정사항이 나왔지만 저희 팀도 테스트 참여자 분들도 대단히 만족한 시간이었습니다! 2022. 9. 20. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 다음